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設計・アーキテクチャ

18件の記事

設計・アーキテクチャ / 001 – 018 of 18

  1. プログラミング

    開発・ステージング・本番環境の分離設計|環境差分をなくす構成とアクセス制御

    開発・ステージング・本番それぞれの目的と、構成をコードで揃える方法、環境別の設定注入、本番データを使わないテストデータ戦略、ステージングの保護(Basic認証・IP制限・noindex)、コストを抑える運用までを解説。環境差分による本番障害を防げます。

  2. プログラミング

    可用性99.9%は年間何時間の停止?|SPOFをなくす冗長化設計の基本

    可用性99.9%と99.99%の停止時間の差、直列・並列構成での可用性の計算方法を解説します。単一障害点(SPOF)の洗い出し方とトラブル事例、アクティブ/スタンバイなど冗長化の基本形、フェイルオーバーの検証の重要性、中小規模で費用対効果の高い冗長化の優先順位まで紹介します。

  3. プログラミング

    キャパシティプランニング入門|トラフィックからサーバーサイズとインフラ費用を見積もる方法

    月間PVからピーク秒間リクエスト数を換算し、1リクエストあたりのCPU・メモリ・DB負荷から必要なサーバー台数と月額費用を逆算する手順を解説。余裕率の決め方、p95/p99の読み方、見積もりシートの作り方まで身につきます。

  4. プログラミング

    CAP定理と結果整合性入門|分散システムでデータ整合性をどう設計するか

    CAP定理と結果整合性を、一貫性・可用性・分断耐性の本当の意味とPACELCから解説します。在庫・残高には強整合、いいね数には結果整合という使い分け、DNSやCDNに見る結果整合、Read-your-writesや楽観的更新などアプリで遅延を吸収する設計パターンを紹介します。

  5. プログラミング

    タイムアウト・リトライ・サーキットブレーカー|外部依存の障害に強いシステム設計

    タイムアウト未設定が全体障害を招く仕組み、接続と読み取りタイムアウトの違い、指数バックオフとジッター、リトライしてよい操作の見極め、サーキットブレーカーの3状態とバルクヘッドを、fetch・axios・requestsの実装例と配送業者APIの遅延事例つきで解説します。

  6. プログラミング

    オートスケーリングの仕組みと設計|スケールアウトの条件・ウォームアップ・落とし穴

    垂直・水平スケールの違いから、CPU・リクエスト数・キュー長といったメトリクスの選び方、クールダウンとフラッピング、起動時間とウォームアップ、ステートレス前提、DBがボトルネックになる問題、コスト上限の設計まで解説します。

  7. プログラミング

    バックグラウンドジョブの設計|リトライ・冪等性・デッドレターキューで壊れない非同期処理

    バックグラウンドジョブの設計を、メール送信や画像処理をジョブ化する理由から解説します。指数バックオフとリトライしてよい失敗の見極め、冪等キーによる二重実行防止、デッドレターキューの再処理、ワーカー監視の4指標とグレースフルシャットダウン、トラブル事例まで紹介します。

  8. プログラミング

    メッセージキュー入門|RabbitMQ・SQS・Kafkaの違いと非同期処理への導入判断

    同期処理の限界からキューとPub/Subの違い、at-least-once配信の意味、RabbitMQ・SQS・Kafka・Redis Streamsの特性比較まで解説。小規模ならDBテーブルで十分という判断基準も示します。

  9. プログラミング

    Webサーバーとアプリケーションサーバーの違い|Nginx+Gunicorn・PHP-FPM・Node.jsの構成を理解する

    NginxなどのWebサーバーとGunicorn・PHP-FPM・Node.jsなどのアプリサーバーの役割分担を解説。WSGI/ASGI/FastCGIの典型構成、Unixソケット接続、直接公開してはいけない理由がわかります。

  10. プログラミング

    ゼロダウンタイムデプロイの手法|ブルーグリーン・カナリア・ローリングの違いと実装

    ゼロダウンタイムデプロイの手法として、ブルーグリーン・カナリア・ローリングの仕組みとロールバックのしやすさを比較。後方互換のDBマイグレーション、ロードバランサー切替とヘルスチェック、Nginxでの実装、障害事例、小規模チームでの選び方を解説します。

  11. プログラミング

    グレースフルシャットダウン入門|SIGTERMの扱いとコネクションドレインで安全に停止する

    デプロイのたびにリクエストが失敗する原因は停止処理にあります。SIGTERM/SIGKILLの違い、Node.js/Go/Pythonのハンドラ実装、DockerのPID 1問題、KubernetesのpreStopまで解説します。

  12. プログラミング

    WebSocket・SSEをインフラで運用する|ロードバランサー・タイムアウト・スケールの設計

    WebSocketやSSEが本番で「勝手に切れる」「1台でしか動かない」原因をインフラ側から解説。Nginx・ロードバランサー・CDNのタイムアウト設定、Redis Pub/Subによる水平スケール、再接続設計まで実装例付きでわかります。

  13. プログラミング

    同時接続数とワーカー数の見積もり|C10K問題・スレッドモデル・イベント駆動の違い

    同時接続数とワーカー数の見積もり方を、C10K問題から解説します。Nginx・Node.js・Goのスレッドモデルとイベント駆動の違い、CPUコア数からワーカー数を決める目安、リトルの法則で同時接続数とスループットを区別する考え方、トラブル事例を紹介します。

  14. 設計・アーキテクチャ

    クリーンアーキテクチャでWebアプリ開発|中小企業が実践できる設計入門

    クリーンアーキテクチャを使ったWebアプリ開発を中小企業のIT担当者向けに解説。エンティティ層からフレームワーク層までの4層構造、テストしやすさなどのメリット、ビジネスルールの洗い出しから実装までの手順、過剰設計の懸念への回答まで紹介します。

  15. 設計・アーキテクチャ

    【DDD入門】ドメイン駆動設計とは?中小企業でも始められる基本と実践ステップ

    ドメイン駆動設計(DDD)の基本を初心者向けに解説。データベース中心設計との違い、ドメイン・ユビキタス言語・境界づけられたコンテキストの考え方、エンティティやリポジトリなどの基本パターン、業務フローの洗い出しから小さく始める実践ステップを紹介します。

  16. 設計・アーキテクチャ

    マイクロサービス設計入門|中小企業が無理なく始める実践ガイド

    マイクロサービス設計の基本を中小企業向けに解説。モノリシックとの違い、メリット・デメリットと向き不向きの判断、サービス境界の分割やAPI設計などの基本原則、設計手順、段階的な導入アプローチ、よくある失敗パターンと対策まで紹介します。

  17. 設計・アーキテクチャ

    SaaS開発のマルチテナント設計とは?初心者向けに基本から実装まで解説

    SaaS開発で重要なマルチテナント設計を初心者向けに解説します。シングルテナントとの違い、完全共有型・データベース分離型・インフラ分離型の3パターンと選択基準、テナントIDによるデータ分離、RBACによるアクセス制御、AWSでの構築、ノイジーネイバー問題への対策まで紹介します。

  18. 設計・アーキテクチャ

    技術的負債の解消方法を初心者向けに解説|中小企業が取り組むべき実践ステップ

    技術的負債の解消方法を、IT担当者や経営者向けにわかりやすく解説します。中小企業で起こりがちな具体例と発生原因、解消のメリット、洗い出しから優先順位付け、スモールスタートの計画、実行と検証までの4ステップ、Excel管理からの脱却やドキュメント整備による属人化の防止を紹介します。